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鬼谷八荒全12领域效果大全 12领域效果属性总汇[图文]

2020-05-12 20:04   栏目:资讯中心

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鬼谷八荒全12领域效果是什么?领域效果属性有哪些?全新化神版本中推出了12领域效果哦,信托不少玩家异常的好奇到底属性效果若何吧,现在就来详细告诉给人人吧,快来看看咯~

鬼谷八荒全12领域效果大全

鬼谷八荒全12领域效果大全 12领域效果属性总汇[图文]

三剑,每次攻击加自身0.75%危险,最高可以增伤112.5%

三枪,每次释放特技,减敌人80防御,最多减敌人800方式

三刀,自身获得30%吸血,同时,领域内无论敌我获得100%危险增强(男子汉的领域!)

三指,是减敌人护心的,面板写的是减敌人8000%护心,同时每次暴击扣除敌人1500%灵力,嫌疑是bug多打了两个零,应该减80%敌人护心,每次暴击扣15%敌人灵力才对

三拳,削减50%所受危险,强制敌人向自己攻击,同时反伤500%

三掌,每两秒给敌人附着“失魂”,每层失魂使敌人造成危险降低5%并每秒受到500掌法危险

三风,只要不受危险,每秒增添9%危险,同时身法时代,可以使用手艺(就是把削的还回来)

三雷,所有敌人致盲,同时武技、灵技减60%cd,而且每攻击10次,对敌人造成1000雷属性危险

三水,每秒燃烧自己10%灵力,危险强度与水灵根有关,每烧1灵力,增添1危险

三火,领域内,自己与友军,每受一次危险,获得4%增伤,每秒回300血

三木,友军殒命时,不会马上死掉,可以继续活25秒,且减5%全cd,攻击有50%概率为敌人附着“毒刺”,然则再次受伤就马上殒命。

三土,自身或友军受到危险时,将50%的危险平展给所有人(召唤物受伤,自己也会挨揍),而且,自身或友军受伤时,有15%几率对周围敌人造成1000土属性危险

两个道魂和三个道魂的效果一样,就是强度差异而已。

鬼谷八荒全12领域效果大全 12领域效果属性总汇[图文]

好比三道魂增伤75%,那么两道魂就只增伤50%而且连续时间更短。单道魂效果正在测。

实测,刀领域对照强力,危险确实直接翻倍了,就是要注重走位。

然后指修的领域也不错,开了之后暴击基本就没停过。

然后是雷,这减的60%cd,让零cd流近乎又回来了,虽然没已往那样强力,但配合原来的心法,效果也相当不错。

其他的就没测了,人人可以试试、

我在纠结是指照样刀,然后就是道魂合成。

道魂词条,只在道界内里生效,就是一个暂且的buff。

影响到道魂纯度的,只有词条后面的数字,从5到20的数字。

词条只有三种灵根类型的时刻,单一灵根数字最高的,为道魂主属性。

好比:刀100剑20指20。那这个道魂就是刀100纯度的道魂。

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